Мреже су примарне грађевинске јединице у Роблок-у које долазе у различитим облицима и величинама. Они укључују било који 3Д објекат, као што је опрема, шешир или део, који може побољшати изглед ваших игара. Мрежице су невероватно разноврсне, али прво ћете морати да научите како да их направите.
У овом чланку ћемо вам показати како да направите мреже у Роблоку. Помоћи ћемо вам да креирате и уредите ове објекте како бисте могли да их ефикасно користите у својим играма.
Како креирати мреже у Роблок-у
Можете користити неколико врста мрежа у Роблок-у. На пример, специјалне мреже вам омогућавају да креирате цигле, торзое, главе, сфере, клинове и цилиндре. Алтернативно, блок мреже вам омогућавају да правите блокове.
Блендер је један од програма који вам омогућава да креирате мреже. Ево како да га користите за прављење мрежа:
- Отворите блендер.
- Идите до горњег дела екрана и пронађите прозор „Додај“.
- Притисните „Додај“ и изаберите облик мреже коју желите да укључите.
- Сачувајте датотеку и спремни сте.
Аутодеск Маиа је још један програм који можете користити за креирање мрежа. Предузмите следеће кораке да бисте га направили:
- Отворите Маиа и изаберите „Месх Тоолс“, а затим „Цреате Полигон Тоол“.
- Кликните да поставите свој први врх. Маиа ће поставити врхове на вашу земаљску раван. Такође можете изабрати да их укопчате у постојећу геометрију.
- Кликните да додате још један врх. Маиа ће направити ивицу између прве и последње тачке које поставите.
- Поставите трећи врх и ивица ће повезати врхове.
- Наставите да постављате више врхова да бисте направили н-страну или четвороструку мрежу. Такође можете уређивати врхове притиском на „Инсерт“ или „Хоме“. Програм ће вам сада дати манипулатор који ће вам омогућити да уређујете врхове.
- Притисните дугме „Ентер“ да бисте завршили мрежу или притисните „Делете“ да бисте уклонили најновију постављену тачку. Алтернативно, притисните тастер „И“ да започнете креирање нове мреже.
Када креирате своју мрежу, сада можете да је увезете у своју игру:
- Отворите свој Роблок и уђите у режим „Уређивање“ или „Изградња“, у зависности од тога да ли сте на студијској или на главној страници.
- Притисните „Својства“ да бисте приступили карактеристикама ваше мреже.
- Изаберите „Врсте мреже“.
- Кликните на „Месх Филе“. Сада ћете видети оквир за текст који захтева да поставите „МесхИД“. Ово је пут где сте сачували своју мрежу на рачунару. Ако не можете да се сетите путање, идите до фасцикле ваше мреже. Копирајте путању у оквир.
- Уверите се да су сви детаљи тачни и да име датотеке садржи екстензију .месх.
- Ако све прође, притисните дугме „Ентер“ и ваше отпремање ће почети.
Имајте на уму да ако било која подређена мрежа има преко 5000 полигона, програм ће одбацити родитељску мрежу. Дечије мреже ће такође бити одбачене ако родитељска мрежа садржи преко 50 подређених мрежа.
Подразумевано, датотеке са више мрежа ће бити увезене у Студио као појединачне мреже. Ако ово није жељени исход, означите поље „Увези датотеку као једну мрежу“ током процеса увоза. Након тога, можете да убаците своју мрежу у игру:
- Кликните десним тастером миша на мрежу.
- Притисните дугме „Убаци“. Ако ваша мрежа има податке о локацији, можете их сачувати тако што ћете изабрати „Уметни са локацијом“.
- Програм ће сада уметнути вашу МесхПарт инстанцу са примењеном мрежом на њу.
Још једна сјајна ствар у вези са мрежама је њихова широка лепеза текстура. Генерално, текстура се аутоматски примењује након уметања у игру ако је путања постављена и важећа.
Међутим, ако текстура није аутоматски уметнута, можете је применити на мрежу тако што ћете поставити свој ТектуреИД. Ево како то можете да урадите са Студио-ом:
- Идите на приказ уређивача игара или хијерархију Екплорера.
- Притисните одељак „Својства“.
- Кликните на оквир „ТектуреИД“.
- Примените текстуру у искачућем прозору на један од следећих начина:
- Изаберите претходно отпремљену слику.
- Отпремите нову слику притиском на „Додај слику..“ близу најнижег дела прозора.
- Налепите Роблок ИД средства у поље у горњем делу прозора.
Када је у питању ниво детаља, мреже увек треба да буду приказане са тачном верношћу, без обзира на удаљеност од ваше камере за игру. Као резултат тога, изглед је у целини побољшан, али места са много мрежа са високим детаљима могу смањити перформансе игре.
Да бисте динамички управљали нивоом детаља ваших мрежа, промените њихову РендерФиделити у „Аутоматски“. На овај начин, мреже ће бити приказане на различитим нивоима детаља, у зависности од удаљености њихове камере:
- Испод 250 клинова – највећа верност рендеровања
- Између 250 и 500 клинова – средња верност рендеровања
- 500 клинова и више – најнижа верност рендеровања
Покажите своју креативност
Програми који се користе за креирање Роблок мрежа могу бити неодољиви у почетку, али ћете их навикнути уз мало вежбе. Временом ћете моћи да развијете фасцинантне мреже које ће значајно побољшати изглед ваших игара.
Колико времена трошите на прављење мрежа у Роблок-у? Да ли се борите да креирате одговарајуће облике? Које су неке од ваших омиљених креација? Поделите своје искуство у одељку за коментаре испод.